
英伟达已正式确认,战争雷霆将于本月15日前后上线代号为“鹰之影”的大型更新,同步启用DLSS 5神经渲染技术。此次升级计划于2026年11月中旬完成部署,即未来两周内面向所有玩家开放。
实测结果显示,在搭载RTX 5090显卡的系统上,开启DLSS 5、光线追踪、DLSS光线重建以及六倍多帧生成等全部图形增强功能后,游戏在4K分辨率下的最高帧率可达400帧每秒,性能表现极为突出。
本次更新不仅引入全新载具内容,包括多款战机、舰艇、主战坦克及机载集束炸弹等,更着重提升画面品质。神经渲染技术将重点优化高光过渡、阴影层次、材质质感与微对比度细节,使场景呈现更自然、更具沉浸感。
除战争雷霆外,霍格沃茨之遗与国产动作角色扮演游戏燕云十六声也将在本月完成DLSS 5适配。其中,霍格沃茨之遗在4K分辨率下实测最高帧率达300帧每秒。开发团队在技术应用上采取了审慎策略,为确保人物面部特征清晰可辨,系统将主动跳过面部区域的神经渲染处理,转而将计算资源集中于环境光照、纹理精度与反射效果的精细刻画。
另据最新进展,影之刃零暂未按原计划集成DLSS 5,目前仅支持DLSS 4.5与路径追踪技术。对于该调整,相关开发方与硬件技术提供方均未发布进一步说明。
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