
Xbox业务负责人阿莎·夏尔马在近期内部会议中指出,经过阶段性调整,Xbox整体业务已扭转此前的同比下滑趋势,正式步入持续增长轨道。她将计划中的下一代主机平台Helix定义为一个涵盖多种终端形态的“设备家族”,其中包含一款核心主机产品。
会议透露,今年年初Xbox在游戏总时长、活跃玩家规模及营收等关键指标上均出现回落;目前游戏时长已趋于稳定,各项业务指标全面回升,增长态势有望延续。同时,Xbox品牌在用户口碑层面显著改善,过去一年正面评价提升达三成,多款新发售作品首周表现超出预期。
在硬件战略方面,夏尔马强调,巩固当前Xbox Series X|S所处世代仍是现阶段重点任务,需继续投入资源以夯实用户基础与生态韧性。关于Helix平台,除传统主机形态外,团队亦高度重视玩家在移动场景下的使用需求,部分延伸产品方向或将依托外部合作伙伴协同开发,相关细节仍在规划之中。
软件与服务层面,夏尔马提及Game Pass订阅体系将推进更灵活的会员机制设计,以适配多样化用户需求。PC生态建设同步推进,包括优化Battle.net平台整合、强化Xbox PC客户端功能,以及完善面向开发者的发行支持工具链。此前经历的组织架构优化与人员调整已基本完成,而Helix平台的具体产品定义、技术路径及发布时间表等尚未最终确定。
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