
索尼于近期面向基础版PS5主机正式推送了全新AI图像升频技术——QSSR(快速频谱超分辨率)。该技术目前已在两款游戏中率先启用,分别为漫威金刚狼与羊蹄山之魂。实测结果表明,QSSR在画质表现上明显优于此前PS5平台广泛采用的AMD FSR 3.1方案,同时对系统性能的影响微乎其微。
QSSR是PSSR技术在特定硬件条件下的轻量化演进版本,源自索尼与AMD联合开展的Project Amethyst合作项目,专为搭载RDNA 2架构GPU的基础版PS5进行深度适配。其核心采用结构精简的神经网络模型,并辅以高度定制化的手工优化实现,在PS5有限的硬件加速资源约束下,高效完成AI驱动的图像增强任务。
实际运行中,漫威金刚狼借助QSSR可更完整地保留远景建筑的轮廓与纹理细节,相较传统时域升频方案提升显著;而在羊蹄山之魂中,原本在FSR 3.1下易出现失真、呈现为模糊浮动绿色线条的草丛,经QSSR处理后基本恢复自然形态与空间结构,仅存轻微噪点。第三方技术测评机构的初步评估认为,QSSR在画面稳定性方面优于主流时域抗锯齿方案、虚幻引擎TSR以及AMD FSR 3。
目前,漫威金刚狼与羊蹄山之魂均已通过游戏更新获得QSSR支持。索尼同步宣布,该技术现已全面开放给所有PlayStation平台开发者使用。
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