
近期,多位硬件领域知情人士陆续披露了索尼下一代主机与掌机的详细信息,勾勒出其面向未来的完整硬件生态布局。
据可靠消息,代号为PS6的全新家用主机所搭载的定制芯片已完成流片,标志着核心硬件设计已基本定型。该芯片GPU浮点运算能力为40TFLOPS。作为对比,同期开发的另一款主流主机平台芯片浮点算力为56TFLOPS。需要指出的是,TFLOPS仅反映FMA指令的理论吞吐量,受架构差异、内存带宽、缓存设计及软件优化等多重因素影响,不同平台间无法仅凭该数值直接推断实际游戏性能表现。
与此同时,代号Project Canis的新一代掌机预计将于2027年末与PS6同步上市。该设备采用台积电3纳米工艺制造的AMD定制处理器,集成4颗高性能核心与2颗高能效核心,基于Zen6微架构,图形部分搭载RDNA5架构的16组计算单元。系统配备24GB LPDDR5X高速内存,整机功耗控制在15至25瓦之间。其原生渲染分辨率为540P,但通过索尼自主研发的PSSR3.0 AI超分辨率重建与智能帧生成技术,可稳定输出1080P画面。在掌机模式下,整体性能表现接近当前已知的PS5 Pro水准,并支持本地原生运行PS4、PS5及PS6全世代游戏,而非依赖远程串流实现。
显示方面,该掌机配备一块无边框OLED屏幕,具备1000尼特峰值亮度,原生分辨率达1080P,支持120Hz刷新率及可变刷新率技术。相较上一代方案,屏幕模组功耗降低约25%,有助于显著提升设备续航能力。
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