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索尼将动漫作为主要收入来源:向海外推出更多日本作品

发布时间:2024-05-24 00:19:03

据共同通讯社报道,索尼集团周四表示,将利用其尖端技术推动动画业务的发展,旨在使其成为继游戏、音乐和电影之后的主要收入来源。

索尼称,公司将引进新的动画开发软件,并利用人工智能来提高制作效率和提升作品质量。此外,还将努力改善创作者的工作条件。随着索尼旗下Aniplex制作的《鬼灭之刃》等热门作品在全球的流行,动画行业正面临着严重的劳动力短缺。

索尼CEO吉田宪一郎表示:“动画已经从过去的小众题材发展成为世界级的娱乐形式。我们希望为这个行业做出贡献。我们希望向海外推出更多的日本动画。”

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