在周四于旧金山举行的彭博科技大会上,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)接受了采访,并在回答中谈到了关闭四家工作室的决定,她表示,关闭工作室是确保业务健康发展的长期承诺的结果。
邦德说道:“当你不得不做出这样的决定时,总是异常艰难。”她还提到了自己早些时候的言论,即尽管去年有很多高质量的游戏,但游戏业“表现平平”。
她继续说道:“我还是要回到我对游戏产业的看法。当我们看到这些基本趋势时,我们深感有责任确保我们制作的游戏、我们打造的设备、我们提供的服务在各个时刻都能存在,即便行业没有增长,即便正在经历转型期。”
“我们本周早些时候宣布的消息就是这样一个结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。”
记者指出,玩家和开发者们对制作《Hi-Fi Rush》这样优秀游戏的工作室也被关闭感到不安。对此,邦德重申了关闭工作室的标准,指出最终目标是确保Xbox的长期健康发展。
“我非常喜欢游戏产业的一点是,它是一种创造性的艺术形式。 对我们来说,没有‘一刀切’。”
“因此,当我们面临决策和权衡时,我们会考虑每个工作室、每个游戏团队的各种因素。”
“但这一切都要回归到我们对所创造的游戏、所打造的设备和服务的长期承诺,并确保我们能够兑现这些承诺。”(来源:VGC)
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