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曝索尼不再过早公布新作 现在最多提前两年

发布时间:2024-04-26 08:17:21

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(更新:彭博社名记Jason Schreier驳斥爆料者的下述两条说法是错误的。而@Silknigth本人也对此进行了回应:“因为一个在业内如此重要和受人尊敬的人会关注一个小人物吗?现在很多人都在撒谎,但你却试图揭露那些开始变得重要的东西。我并不担心,时间会让一切各归其位。”

报道原文——

据爆料大佬@Silknigth的最新透露,随着新领导层的就位,索尼原有的宣发政策正在发生变化。

据他表示,PlayStation现在将根据游戏的重要性,使“游戏公布和正式发布之间的最长时间为两年”,最近的《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》都遵循了这种模式,这两款游戏都是在发售前两年才公布的。

此前,小岛秀夫也评论了最近缩短营销周期的趋势,称这一举动扼杀了预测项目的乐趣。

泄密者还表示,一款新的Sucker Punch Productions(《对马岛之魂》开发商)游戏将于今年首次亮相,该游戏本应在去年宣布,但发生了一些变化,它预计在未来几个月内官宣。这款已被玩家预期是《对马岛之魂2》

其余爆料如下:

PS5 PRO的发布与某些游戏的发布有关,但不确定是否会在即将到来的活动中或8月之后进行展示。

索尼报告称,他们今年没有知名系列的游戏,但应该有关于下半年将发布的两款游戏的信息,其中之一将非常受欢迎。

没有关于新工作室的重大收购,发布该公告是因为有一款游戏正在进行中。索尼对这些类型的举动非常谨慎。

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