
普攻(直观投注):
对指定敌方单体造成虚数属性伤害。
战技(繁荣基石):
为我方全体提供护盾【坚垣**】,持续若干回合。当重复获得【坚垣**】时,护盾量可以叠加,且存在上限。
终结技(轮盘勋爵):
随机获得若干点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续若干回合,并对其造成虚数属性伤害。当我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高。
天赋(枪口以右):
持有【坚垣**】的我方单体效果抵抗提高。在受到攻击后,砂金将获得【盲注】,并在持有【坚垣**】时能抵抗控制类负面状态。该效果在若干回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得【盲注】。当【盲注】达到一定数量后,砂金将消耗一定数量的充能点发动多段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成虚数属性伤害。
秘技(红黑之间):
使用秘技后,随机从3种防御力提升的效果中获得1种,并在下一次战斗开始时,使我方全体提高对应效果的防御力,持续若干回合。
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