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大的来了:《永劫无间》手游将于4月1日开启首次测试!

发布时间:2024-02-29 08:31:15

永劫无间手机游戏昨日成功获得游戏版本号,并宣布将于4月1日启动测试。自开发以来,这款游戏已经两年多没有消息了。现在我们可以告诉你,这个项目还在,想玩这个游戏的玩家不应该错过这个测试。手机游戏开测时间表。

大的来了:《永劫无间》手游将于4月1日开启首次测试!

《永劫无间》手游官方宣布将于4月1日开启首次测试!

游戏PV:https://www.bilibili.com/video/BV1uZ42127SY/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ef4775aaa48e053ad9a8307ffa5f7885

与此同时,官方也公布了一些手游的实机内容:

从官方的表述来看,《永劫无间》手游依然以“振刀、蓄力霸体、普攻”猜拳玩法为核心,创新的调整了精力系统、平纵击系统和大量的招式设计,希望能让各位手游玩家体验到更酣畅淋漓的动作博弈。

手游同样花费了大量精力让各类机型也能流畅运行,就拿特效来说,我们的技术团队实现了仅消耗端游1/3的资源占用就能跑到与端游相当的画质,但这还不够,低端机和弱网环境的测试调优还在持续进行中。

不仅如此,手游将采用最常见的操作“滑动”来承载主要的战斗操作。

“滑铲”键位,包含了永劫博弈的三个核心(普攻、蓄力、振刀),甚至还有升龙、蓄转振这种“更高级”的组合键也在其中,并创造性地在竞技游戏中加入了“一键连招”和“辅助战斗系统”。

一键连招系统就可以方便地让大家上手永劫无间,只要在攻击到敌人后猛按上方的连招键,你的角色就可以根据预设逻辑进行一整套不含博弈的连招,在前期帮助你快速适应战斗节奏,甚至可以一键导入冠军选手的连招!

辅助战斗的降压减负效果就更明显了,它可以让AI接管角色的战斗(连方向键和跳跃都不用按),让你专注于博弈。当然它并不是自动战斗,也不会做出任何博弈或者释放技能等消耗资源的操作。

一键连招和辅助战斗这两个设计,都旨在帮助新手玩家快速理解玩法、了解战场,等到大家愿意手动操作的时候,手操的体验感肯定是更强的,也更容易在战斗中获胜。

此外,诸如快捷跑图、自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四排玩法等解决了很多诸位痛点的新东西,官方表示将在后续继续为大家介绍。

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