在CSGO几年前的版本中(可能是15年),游戏服务器会在开局默认补充玩家消耗的武器子弹。即只要在购买时间内,玩家回到出生点,便可看到右下角的武器子弹数自动补满。于是不少玩家利用这个机制,比如手枪局用USP的CT先出去偷1、2个,再回出生点补充子弹,便不用担心USP子弹少的问题。之后V社认为该机制影响平衡,便禁用了此功能。
但如果你想在自己的服务器或单机模式下启用自动补充子弹功能,我们可以通过控制台指令实现,服主在控制台输入:
sv_autobuyammo 1;
这样,玩家在购买时间内回到自家出生点,便会自动补充子弹。

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