CSGO(Counter-Strike: Global Offensive)是一款备受玩家喜爱的第一人称射击游戏。除了可以与其他玩家进行对战,CSGO还提供了人机模式,让玩家可以在没有网络连接或者想要练习技巧时与电脑进行对战。本文将全面解析CSGO中的人机指令,帮助玩家更好地掌握这个模式。
在开始使用人机指令之前,首先需要启动一个单独的游戏服务器。打开控制台(按下“~”键),输入以下命令:
mAP map_name
其中“map_name”是你想要加载的地图名称。常见的地图包括“de_dust2”、“de_inferno”等。
bot_kick
这个命令用于清除所有已存在的电脑控制角色(BOT)。如果你只想删除特定数量或特定队伍中的BOT,请使用"bot_kick ct"(删除**分子队伍中所有BOT) 或 "bot_kick t"(删除**队伍中所有BOT)。
在人机模式中,玩家可以使用一系列指令来控制BOT的行为和属性。
bot_ADd
这个命令用于添加一个BOT到游戏中。默认情况下,新的BOT将被分配到与你相同的队伍。
bot_difficulty [0-3]
这个命令用于设置BOT的难度级别。0表示简单,1表示普通,2表示困难,3表示专家。
bot_knives_only
这个命令会使所有BOT只使用刀进行攻击。这对于练习近战技巧非常有用。
BOT不会自动执行任务或者遵循特定策略。但是你可以通过以下指令来控制他们:
< p >< code > bot_stop < p > 这 个 命 令 会 让 所 有 BOT 停 止 移 动 , 直 到 再 次 收 到 控 制 指 令 。 < / p >< p >< code > bot_follow_user < p > 这 个 命 令 可以 让 特 定 的 BOT 跟 随 玩 家 。 使用 “ bot _ follow _ user 1 ” 可 以 让 BOT 跟 随 玩 家 1 。 < / p >< p >< code > bot_goto_mark < p > 这 个 命 令 可以 让 特 定 的 BOT 前 往 指 定 的 地 点 。 使用 “ bot _ goto _ mark A ” 可 以 让 BOT 前 往 标 注 A 所 在 的 地 点 。 < / p >在人机模式中,玩家可以使用以下指令来为BOT分配武器和装备。
bot_give_weapon [weapon_name]
这个命令用于给特定的BOT分配一把特定的武器。例如,使用“bot_give_weapon bot_pistol”可以给所有BOT分配手枪。
bot_grenade_limit_total [number]
这个命令用于设置每个队伍所能拥有的总携带物品数量。默认情况下,每支队伍最多可携带4件物品(包括闪光弹、烟雾弹等)。
BOT的行为和属性可以通过以下指令进行调整:
< p >< code > bot_dont_shoot < p > 这 个 命 令 可 以 让 所 有 BOT 停 止 射 击 。 < / p >< p >< code > bot_mimic < p > 这 个 命 令 可 以 让 BOT 模 拟 玩 家 的 行 动 。 使用 “ bot _ mimic < player _ name > ” 可以 让 BOT 模 拟 特 定 玩 家 的 行 动 , 其 中 “ player _ name ” 是 玩 家 的 名 字 或 ID 。 < / p >< p >< code > bot_quota [number] < p > 这 个 命 令 可以 设 置 游 戏 中 BOT 的 数量 。 默认 数 字 是 对 队伍 总 数 的 百 分 比 , 如 果 输 入 “ bot _ quota 2 ” , 则 游 戏 中 将 出现 和 实 際 对 阵 方 相 同 数 目 的 BOT ( 如果 实 際 对 阵 方 总 数 是10人 , 则 游 戏 中 将 出现20个BOT)。如果输 入 “bot_quota_mode fill”,则会填满队伍中的空位。通过以上的指令,玩家可以完全控制CSGO人机模式中BOT的行为和属性。这些指令不仅可以用于练习技巧和战术,还可以让玩家在没有网络连接的情况下享受游戏乐趣。希望本文对玩家们更好地掌握CSGO人机模式有所帮助。

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