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是真是存在的,不过这类比特币挖矿项目并不是真正的比特币挖矿,这类项目多为传销骗局。比特币之家网曾曝光过类似的比特币挖矿骗局项目星火娱乐比特币、BBT造币机。
天下不存在免费的午餐,天上也不会掉馅饼。比特币挖矿是非常专业的事情,现在基本上也只是大矿场在挖矿,散户基本上退出了挖矿。而且比特币的挖矿收益也没有那么高,现在比特币挖矿理财的收益一般也不会高于20%。传统的比特币、莱特币、狗狗币挖矿除外,现在的数字货币多以一次性挖矿为主,例如瑞泰币、微盟币。他们往往对应一定的应用场景。

比特币是由系统自动生成一定数量的比特币作为矿工奖励来完成发行过程的。矿工在这里充当了货币发行方的角色,他们获得比特币的过程又称为“挖矿“。
2021年9月24日,中国人民银行发布进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知。通知指出,虚拟货币不具有与法定货币等同的法律地位。
温馨提示:以上内容仅供参考,不作任何建议;投资有风险,入市须谨慎。
应答时间:2021-12-17,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
网络上有许多种加密货币在流通说到底是什么意思?像是比特币(Bitcoin)、以太币(Ether)、瑞波币(Ripple)等等,但大家最常听到的还是非比特币莫属,可以说是全球的「矿工」们都在想尽办法获得它,许多人不只是把它看作是单纯的热潮跟风,甚至有些人将它视为资产在投资,比特币同时也是造成目前全球显示卡大缺货的主因,全世界有无数的矿工、矿场无时无刻不在运作,他们大量购买显卡,为得就是要抢在其他竞争对手前夺得先机。
然而,到底比特币挖矿在挖什么?如果现在想要进场挖矿会不会太晚?又要准备什么硬件设备才能开始挖矿呢?
身为目前最火红数位货币之一的比特币,由于获取难度高,且物以稀为贵的条件下,导致比特币的相对价值非常高。在数位货币市场上,比特币被当成一种「股票」操作,它可以用来当作保值品投资,也可以将其转换成各国货币并存入现行银行 帐户 ,许多网络商店甚至支持直接使用比特币购买商品。想要获得比特币的话,最直接快速的方法就是金钱购买,目前一个比特币的价值大约等同于30万左右,这是近一年来,价格最低的一段时间,想要直接用金钱购买比特币加入这股数位货币风潮的话,现在或许是最好的时机。
购买比特币的方法其实很简单,首先需要先在网络上建立一个可以储存比特币的电子钱包,关于电子钱包的种类网络上十分多样,本文我们将以「币托」(BitoEX)为例说明。进入币托首页以后,直接点击画面**的「免费申请」并输入账号和密码建立电子钱包,完成信箱帐号认证以后你就会获得一个专属于你的电子钱包,登入后即可进入该电子钱包并浏览目前的余额,因为是刚申请的缘故,因此账户余额为零,这时候可以直接选择「购买比特币」功能开始交易。
不过此页面中最重要的是信息其实是位于右上方的「钱包地址」,这不仅是在交易时会使用到,后续挖矿时也会使用这个钱包地址作为比特币的储存目标。
不过,由于比特币单价价格昂贵,动辄二三十万以上,如果不想要直接用金钱购买比特币的话,另一个方法就是用挖矿的方式获得了。
1.进入币托网页以后,点击画面**的「免费申请」开始建立个人电子钱包。
2.输入用来登入钱包的电子信箱以及密码,建议使用强度高的各种符号或数字字母作为密码组合。
3.完成步骤以后即可进入个人的电子钱包页面,这里可以随时关注自己钱包内的金额数量。
比特币的发行有它自己的时间以及数量,大约每十分钟会由代码执行新比特币的发行,并且授予给参与比特币交易的某(群)人,因此,获得新发行的比特币就好比是获得刚出土的金矿,所以才会将这些获得比特币的人比喻为矿工。而矿工们「挖矿」的动作在英文中称为「mining」,这是一种比特币使用者可以考虑、但是只有专业挖矿者才「有可能」获取比特币的方法。
想要开始挖矿的话,在开始之前有一些事前准备要做,包含硬件投入成本以及运作成本。
前者是指硬件的购入、安装、电费、折旧、场地以及散热等等;
而后者则是维持这些硬件持续运作,所需付出的成本。
两者综合以后,可以发现其实挖矿所需的成本非常庞大,这也就造成部分拥有大量资金成立挖矿专用硬件设备的以「出租」的方式来回收成本,这种挖矿模式被包装成一种「商品」并在公开的网络市场上进行买卖,当挖到比特币时,会依每位承租人的付出比例来分矿,这样的挖矿模式也就是所谓的「云端挖矿」。
开采比特币的做法主要有三种,除了云端挖矿外,还有「独立挖矿」以及「合力挖矿」,不过由于目前的挖矿难度不断提升,且有越来越多竞争者挤入,时至今日想要单靠自己的力量独立挖到矿的可能已经不大,虽然一旦成功挖矿便可独自获得全部利益,但一般比较可行的做法是采用后者「合力挖矿」,也就是团队挖矿的概念,挖到矿时全团依照每个人付出的比例来分矿。
由于挖矿难度与日俱增,个人想要藉由显卡挖矿获得比特币难如登天。
拥有大量资本的矿工会租挖矿机,最后甚至会把挖矿机承租给其他人,借此获利。
云端挖矿逐渐被塑造成一种金融商品,以月租或年租的方式收取承租费,挖到矿时再按比例分给承租人。
矿池 :早期比特币还不兴盛的时候,大部分人都用自己的电脑来挖矿,最早当然是用尽CPU的能力来运算,接着有人发现用显示卡的GPU Stream Processors来计算会快更多,可是当大家纷纷投入挖矿以后,出现了很多为挖矿优化的设备,一般个人电脑根本拼不过,因此需要加入矿池(Mining Pool)来挖矿,由服务器集合所有使用者的运算力量来挖,再由一定比例回馈使用者(矿工),才不会发生挖了老半天却拼不过专业挖矿机,花了电费却什么都得不到的情形。
矿机 :由于显卡虽然挖矿速度较快,但是显示晶片原本并不是专门用于挖矿,因此用显卡挖矿不仅很耗电而且发热量又高,如果是3、4张显卡所组成的挖矿电脑,更是耗电,最后计算起来很可能挖比特币的收益都还不够付电费呢!因此从2013年开始,挖比特币的重心逐渐转移到专业矿机上,这种矿机区分为两大类型:
挖矿的过程并不复杂,只需要下载「挖矿程序」其实就能开始挖矿。网络上的挖矿软件百百款,这里我们将以NiceHash Miner 这款软件举例说明。
首先,根据手上显卡厂商下载对应的NiceHash Miner 版本并开启软件,在正式开始挖矿以前,有几个步骤要先设定。
电子钱包页面中最重要的信息就是钱包地址,这除了是比特币买卖家交易时须使用的信息以外,同时也是挖矿时比特币储存的目标位址,点击币托页面中的钱包地址后,就会获得一串「未命名的钱包地址」,请复制这串数位码并好好保存。
接下来在挖矿程序中点击「钱包」(Wallet)选项,将刚刚复制的数位码贴上后即可完成储存目标设定。在左下方的「硬件信息」(Hardware Details)选项中,系统预设会找到你电脑使用的显卡型号,也可以在这里开启处理器加入挖矿的行列,可根据需求和喜好设定。
在「钱包」的选项中,贴上个人电子钱包位置,一旦挖到比特币时便会储存在该钱包中。
一切都准备就绪后,就可以按下中间的「开始挖矿」(Start),你的电脑会自动开启命令执行视窗进行挖矿,不同的挖矿软件无论每次挖矿的动作成功与否,都会释出不同的通知指令,以NiceHash 为例,成功挖矿时视窗上将会出现的绿色的指令通知。但这时候软件挖到的比特币数额其实非常小,需要长时间连续不间断的挖矿才能挖到完整一个比特币。
每个软件在挖矿时,显示的通知不尽相同,NiceHash是以绿色文字提示挖到比特币的通知信息。
根据挖矿的规模,每次成功挖矿时获得的比特币数额不同,需要长时间不间断开挖才能获得完整一个比特币。
无论你是使用金钱直接购买,还是使用各种不同的挖矿模式,在获得比特币以后该如何使用它?首先你可以把它当成是一种投资品保存,由于全世界几乎无时无刻都有人在进行比特币交易,因此,它的币值也在不断波动,你可以在它未来价格涨到最高点时脱手卖出,以去年一整年最高的平均价格50多万来看,现在一个比特币大约是25万,有可能可以获得大于成本两倍的获利。
如果没有打算将比特币当作保值品来看的话,你可以到币托或是MaiCoin 等网站里,将获得的比特币转换**民币,换取现金到现行的银行帐户中供其他使用,如果不想换**民币的话,也可以将比特币转换成其他虚拟货币来持有;此外,目前网络上还有许多网站或服务是支持比特币付款的。
其他还有很多网络零售商也支持买家使用比特币在平台上购买商品,国外电子产品零售业龙头之一的newegg 就是其中之一,它们和Bitpay 电子钱包合作,让消费者可以在购买商品时,选择使用比特币进行支付。其他还有像是NASDAQ 的线上百货零售商Overstock、纽约地产公司邦德纽约或是利用信用卡定世界各国旅馆获得比特币现金回馈的PointHound 等等,种类非常多。
比特币过去一年最高曾有突破50万的可观价值,将其视为一保值品也是不错的选择。
由于比特币在全世界造成的热潮至今还未间断,无论是用团队挖矿还是云端挖矿模式,仍有许多比特币使用者正在挖矿。在这样的热潮下,也间接导致了不少问题。
显卡严重缺货
首先最直接的问题就是显卡,由于显卡是矿工们最主要的挖矿工具,它们需要大量显卡加快挖矿的速度,借此抢在他人以前获得比特币,也导致目前无论是NVIDIA 还是AMD 显卡在全球都出现缺货的情形,同时也造成显卡价格上涨,尤其是高阶的显卡问题更严重,常常会需要以比厂商建议售价高出许多的价格购买,也让想要单买显卡帮电脑升级的民众购买困难。
挖矿的过程是将显卡以及电脑的效能发挥到最极致,如果能成功获得比特币那也就罢了,更惨的就是不仅没挖到矿,甚至还多花冤枉钱。挖矿的过程不仅需要随时保持电脑主机的温度,甚至主机还需要放在通风的室内运作来避免主机过热,长时间连续挖矿下,对于显卡的产品寿命也有害。
此外,挖矿过程中还必须考量到电费的问题,根据「比特币能源消耗指数」报告的统计,比特币在过去一年内挖矿的电力总消耗已累积达29.51兆瓦小时,约占全球总电力消耗的0.13%,听起来占比不大,但该数字已经超过全球近160个国家一年的电力消耗,可见挖矿的耗电量有多大。虽然说比特币确实有它的吸引力存在,但在通往致富的挖矿路上,矿工们仍要考虑许多成本付出的问题以及带来的影响。
在零售商的网页上,可以看到无论是NVIDIA还是AMD的显卡,高阶版本几乎都为缺货状态。
挖矿的过程中,会大量耗费处理器和显卡的性能,导致其温度升高,降低其产品寿命。
根据统计,比特币过去一年的耗电量已超过图中黄色国家和地区的耗电量。
# 科技 日报#
比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它 转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。
独立校验还确保了诚实 的矿工生成的区块可以被纳入到区块链中,从而获得奖励。行为不诚实的矿工所产生的区块将被拒绝,这不但使他们失 去了奖励,而且也浪费了本来可以去寻找工作量证明解的机会,因而导致其电费亏损。
当一个节点接收到一个新的区块,它将对照一个长长的标准清单对该区块进行验证,若没有通过验证,这个区块将被拒 绝。这些标准可以在比特币核心客户端的CheckBlock函数和CheckBlockHead函数中获得
它包括:
为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?
这 是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒 绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。矿工们必须构建一个完美的区块,基于所有节点共享的规则,并且根据正 确工作量证明的解决方案进行挖矿,他们要花费大量的电力挖矿才能做到这一点。如果他们作弊,所有的电力和努力都 会浪费。这就是为什么独立校验是去中心化共识的重要组成部分。
比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块, 它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。
节点维护三种区块:第一种是连接到主链上的,第二种是从主链上产生分支的(备用链),最后一种是在已知链中没有 找到已知父区块的。在验证过程中,一旦发现有不符合标准的地方,验证就会失败,这样区块会被节点拒绝,所以也不 会加入到任何一条链中。
任何时候,主链都是累计了最多难度的区块链。在一般情况下,主链也是包含最多区块的那个链,除非有两个等长的链 并且其中一个有更多的工作量证明。主链也会有一些分支,这些分支中的区块与主链上的区块互为“兄弟”区块。这些区 块是有效的,但不是主链的一部分。 保留这些分支的目的是如果在未来的某个时刻它们中的一个延长了并在难度值上超 过了主链,那么后续的区块就会引用它们。
如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被 保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从 孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有 可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。
选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链, 新块本身就代表它们的投票。
因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链全貌。
解决的办法是,每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就 是最长的或最大累计工作的链(greatest cumulative work chain)。节点通过累加链上的每个区块的工作量,得到建立这个链所要付出的工作量证明的总量。只要所有的节点选择最长累计工作的区块链,整个比特币网络最终会收敛到一致的状态。分叉即在不同区块链间发生的临时差异,当更多的区块添加到了某个分叉中,这个问题便会迎刃而解。
提示由于全球网络中的传输延迟,本节中描述的区块链分叉自动会发生。
然而,倒三角形的区块不会被丢弃。它被链接到星形链的父区块,并形成备用链。虽然节点X认为自己已经正确选择了获胜链,但是它还会保存“丢失”链,使得“丢失”链如果可能最终“获胜”,它还具有重新打包的所需的信息。
这是一个链的重新共识,因为这些节点被迫修改他们对块链的立场,把自己纳入更长的链。任何从事延伸星形-倒三角形的矿工现在都将停止这项工作,因为他们的候选人是“孤儿”,因为他们的父母“倒三角形”不再是最长的连锁。
“倒三角形”内的交易重新插入到内存池中用来包含在下一个块中,因为它们所在的块不再位于主链中。
整个网络重新回到单一链状态,星形-三角形-菱形,“菱形”成为链中的最后一个块。所有矿工立即开始研究以“菱形”为父区块的候选块,以扩展这条星形-三角形-菱形链。
从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。
然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。
2012年以来,比特币挖矿发展出一个解决区块头基本结构限制的方案。在比特币的早期,矿工可以通过遍历随机数 (Nonce)获得符合要求的hash来挖出一个块。
难度增长后,矿工经常在尝试了40亿个值后仍然没有出块。然而,这很容 易通过读取块的时间戳并计算经过的时间来解决。因为时间戳是区块头的一部分,它的变化可以让矿工用不同的随机值 再次遍历。当挖矿硬件的速度达到了4GH/秒,这种方法变得越来越困难,因为随机数的取值在一秒内就被用尽了。
当出现ASIC矿机并很快达到了TH/秒的hash速率后,挖矿软件为了找到有效的块, 需要更多的空间来储存nonce值 。可以把时间戳延后一点,但将来如果把它移动得太远,会导致区块变为无效。
区块头需要信息来源的一个新的“变革”。解决方案是使用coinbase交易作为额外的随机值来源,因为coinbase脚本可以储存2-100字节的数据,矿工们开始使用这个空间作为额外随机值的来源,允许他们去探索一个大得多的区块头值范围来找到有效的块。这个coinbase交易包含在merkle树中,这意味着任何coinbase脚本的变化将导致Merkle根的变化。
8个字节的额外随机数,加上4个字节的“标准”随机数,允许矿工每秒尝试2^96(8后面跟28个零)种可能性而无需修改时间戳。如果未来矿工穿过了以上所有的可能性,他们还可以通过修改时间戳来解决。同样,coinbase脚本中也有更多额外的空间可以为将来随机数的扩展做准备。
比特币的共识机制指的是,被矿工(或矿池)试图使用自己的算力实行欺骗或破坏的难度很大,至少理论上是这样。就像我们前面讲的,比特币的共识机制依赖于这样一个前提,那就是绝大多数的矿工,出于自己利益最大化的考虑,都会 通过诚实地挖矿来维持整个比特币系统。然而,当一个或者一群拥有了整个系统中大量算力的矿工出现之后,他们就可以通过攻击比特币的共识机制来达到破坏比特币网络的安全性和可靠性的目的。
值得注意的是,共识攻击只能影响整个区块链未来的共识,或者说,最多能影响不久的过去几个区块的共识(最多影响过去10个块)。而且随着时间的推移,整个比特币块链被篡改的可能性越来越低。
理论上,一个区块链分叉可以变得很长,但实际上,要想实现一个非常长的区块链分叉需要的算力非常非常大,随着整个比特币区块链逐渐增长,过去的区块基本可以认为是无法被分叉篡改的。
同时,共识攻击也不会影响用户的私钥以及加密算法(ECDSA)。
共识攻击也 不能从其他的钱包那里偷到比特币、不签名地支付比特币、重新分配比特币、改变过去的交易或者改变比特币持有纪录。共识攻击能够造成的唯一影响是影响最近的区块(最多10个)并且通过拒绝服务来影响未来区块的生成。
共识攻击的一个典型场景就是“51%攻击”。想象这么一个场景,一群矿工控制了整个比特币网络51%的算力,他们联合起来打算攻击整个比特币系统。由于这群矿工可以生成绝大多数的块,他们就可以通过故意制造块链分叉来实现“双重支 付”或者通过拒绝服务的方式来阻止特定的交易或者攻击特定的钱包地址。
区块链分叉/双重支付攻击指的是攻击者通过 不承认最近的某个交易,并在这个交易之前重构新的块,从而生成新的分叉,继而实现双重支付。有了充足算力的保证,一个攻击者可以一次性篡改最近的6个或者更多的区块,从而使得这些区块包含的本应无法篡改的交易消失。
值得注意的是,双重支付只能在攻击者拥有的钱包所发生的交易上进行,因为只有钱包的拥有者才能生成一个合法的签名用于双重支付交易。攻击者在自己的交易上进行双重支付攻击,如果可以通过使交易无效而实现对于不可逆转的购买行为不予付款, 这种攻击就是有利可图的。
攻击者Mallory在Carol的画廊买了描绘伟大的中本聪的三联组画(The Great Fire),Mallory通过转账价值25万美金的比特币 与Carol进行交易。在等到一个而不是六个交易确认之后,Carol放心地将这幅组画包好,交给了Mallory。这时,Mallory 的一个同伙,一个拥有大量算力的矿池的人Paul,在这笔交易写进区块链的时候,开始了51%攻击。
首先,Paul利用自己矿池的算力重新计算包含这笔交易的块,并且在新块里将原来的交易替换成了另外一笔交易(比如直接转给了Mallory 的另一个钱包而不是Carol的),从而实现了“双重支付”。这笔“双重支付”交易使用了跟原有交易一致的UTXO,但收款人被替换成了Mallory的钱包地址。
然后,Paul利用矿池在伪造的块的基础上,又计算出一个更新的块,这样,包含这 笔“双重支付”交易的块链比原有的块链高出了一个块。到此,高度更高的分叉区块链取代了原有的区块链,“双重支付”交 易取代了原来给Carol的交易,Carol既没有收到价值25万美金的比特币,原本拥有的三幅价值连城的画也被Mallory白白 拿走了。
在整个过程中,Paul矿池里的其他矿工可能自始至终都没有觉察到这笔“双重支付”交易有什么异样,因为挖矿程序都是自动在运行,并且不会时时监控每一个区块中的每一笔交易。
为了避免这类攻击,售卖大宗商品的商家应该在交易得到全网的6个确认之后再交付商品。或者,商家应该使用第三方 的多方签名的账户进行交易,并且也要等到交易账户获得全网多个确认之后再交付商品。一条交易的确认数越多,越难 被攻击者通过51%攻击篡改。
对于大宗商品的交易,即使在付款24小时之后再发货,对买卖双方来说使用比特币支付也 是方便并且有效率的。而24小时之后,这笔交易的全网确认数将达到至少144个(能有效降低被51%攻击的可能性)。
需要注意的是,51%攻击并不是像它的命名里说的那样,攻击者需要至少51%的算力才能发起,实际上,即使其拥有不 到51%的系统算力,依然可以尝试发起这种攻击。之所以命名为51%攻击,只是因为在攻击者的算力达到51%这个阈值 的时候,其发起的攻击尝试几乎肯定会成功。
本质上来看,共识攻击,就像是系统中所有矿工的算力被分成了两组,一 组为诚实算力,一组为攻击者算力,两组人都在争先恐后地计算块链上的新块,只是攻击者算力算出来的是精心构造 的、包含或者剔除了某些交易的块。因此,攻击者拥有的算力越少,在这场决逐中获胜的可能性就越小。
从另一个角度 讲,一个攻击者拥有的算力越多,其故意创造的分叉块链就可能越长,可能被篡改的最近的块或者或者受其控制的未来 的块就会越多。一些安全研究组织利用统计模型得出的结论是,算力达到全网的30%就足以发动51%攻击了。全网算力的急剧增长已经使得比特币系统不再可能被某一个矿工攻击,因为一个矿工已经不可能占据全网哪怕的1%算 力。
待补充
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