
作为游戏玩家,当你听到“战利品箱”这个词时,最先想到的可能是小额交易。
事实上,电子游戏行业的发行商经常利用战利品盒、小额交易和他们自己的游戏货币来增加收入。
尽管有一种更道德的方式来实施这种做法——例如,只允许玩家购买角色和武器涂装等品项——但许多游戏开发者也利用小额交易来获取游戏资产,这将影响游戏性能、玩法以及用户的整体体验。
而且,这种付费取胜的模式在游戏产业引发了相当大的争议,并导致发生多次发行商在电子游戏发行后不得不从游戏中消除战利品盒的情况。
但是,如果说先在有一个游戏平台是利用战利品盒的方式来激励玩家赚钱而不是花钱呢?
今天,我们将研究MOBOX,一个基于币安智能链的区块链游戏平台,通过流行的GameFi 模型结合了NFT 和DeFi 。
MOBOX 于 2021 年 4 月推出,是一个社区驱动的 GameFi 平台,结合了去中心化金融 (DeFi) 、非同质化代币 (NFT) 和区块链游戏的优势。
该项目背后的主要思想是为用户提供一种赚取奖励的方式,以换取他们的参与和享受。
简单来说,MOBOX 平台由三大部分组成:
MOBOX 将免费游戏与边玩边赚的模式结合,为玩家提供了多种赚取MBOX 代币的方式:
同时,玩家可以通过参与MOBOX 及其合作伙伴举办的BOX 抽奖、彩票等活动来赢取NFT 和其他加密货币。
有趣的是,用户可以通过购买KEY(一种可以在二级市场上交换的代币)来打开一个CHEST ,它可以开出一个独特的MOMO NFT。起初,用户可以通过MOMO 农场挖掘KEY,后来,该项目将奖励从KEY 更改为MBOX 代币。
此外,玩家可以用他们购买或赚取的MBOX 代币来购买NFT 市场的神秘盒子(BOX)。持有者可以透过打开一个BOX 来开出一个新的NFT(具有各种特性)。
MBOX 是 MOBOX 平台的原生加密货币,采用 Binance Smart Chain 的 BEP-20 标准。
有趣的是,MBOX 是一种公平启动代币,这意味着开发团队在种子轮或其他公开或私募发行期间没有进行任何的预先挖矿或将代币出售给投资者。
该项目根据五年分发时间表(每年分发更少硬币)逐步向市场发行MBOX 代币,直到达到总供应量10 亿。然而,在此期间之后,社区有可能再铸造5000 万枚硬代币。
此外,MOBOX 有一个回购和燃烧的矿池——由平台上80% 的费用提供资金——自动从二级市场购买MBOX,并在代币价格低于其72 小时平均价格时燃烧代币。
需要注意的是,MOBOX 有另一个名为veMBOX 的原生代币。你可以通过在特定时间质押MBOX 来获得veMBOX,而veMBOX 无法被交易。其有两种方式使用:
另一方面,MBOX 可被用于与其他用户进行交易,具有以下功能:
我们已经讨论了关于MBOX 的基本要素,现在让我们来看看自推出以来该加密货币的价格表现。
自2021 年4 月8 日推出后,直到8 月,MBOX 的交易价格均低于其初始价格1.6 美元。然而,在8 月18 日至27 日之间,该加密货币在修正之前已从1.84 美元升至10.69 美元。
截至9 月14 日,MBOX 的交易价格为5 美元,这意味着该数字资产年初至今实现了212.5% 的投资回报率(也是历史新高)。
根据项目的蓝图,MOBOX在平台开发方面取得了一定的进展。
开发的第一阶段于2020 年第四季度开始,区块链游戏元宇宙于2021 年第一季度在alpha 推出,并于4 月正式发布。从那时起,该团队推出了以下(主要)升级:
在不久的将来,该项目计划推出令人兴奋的功能,例如MOBOX Bridge(对跨链NFT 进行支持)、社区治理投票平台、新游戏和NFT 创建器解决方案。
在采用率方面, MOBOX 目前在币安智能链和所有区块链最受欢迎的区块链游戏分别排名第二和第六。根据DappRadar 的数据,MOBOX 在过去 30 天内拥有 210,000 个单一用户、近 100 万笔交易、7700 万美元的 TVL(总价值锁定)以及 1.82 亿美元的交易量。
MOBOX 是一个令人兴奋的区块链游戏元宇宙,它利用NFT、DLT 游戏和DeFi 的结合为用户提供更多的赚钱方式,同时激励用户参与其生态系统中的解决方案。
尽管MOBOX 推出不到六个月,但它已经拥有庞大的用户群,其MBOX 代币的投资回报率也很高。
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