12月17日消息,IDC2023年中国
元宇宙市场十大洞察力于16日发布。指出,过去,AR/VR硬件设备的交互方式主要是单一的指令操作交互,手柄是输入工具的典型代表。受此限制,游戏成为AR/VR开启消费市场的硬件设备起步场景。未来,手势输入、语音输入等去外设化交互将有助于其从
娱乐设备转变为生产力工具。新的输入方式为更多的生产力需求创造了可能性,也为更多的办公室和工业场景提供了巨大的想象空间,这也是AR/VR设备与其他游戏主机发展方向的最大区别。
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