最近有很多小伙伴咨询关于缺席苹果发布会的VR头显的问题,小编结合多年的经验整理出来一些苹果VR发布对应的资料,分享给大家。
鞭牛士 2月22日消息,据DigiTimes报道,苹果已经完成了其增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的关键生产测试——第二阶段的工程验证测试(EVT2),以确保原型设备符合苹果的设计目标和规格,其预计将在2022年底前亮相。
消息称,苹果将于2022年推出的混合现实头显将配备三个显示器。显示器的配置将包括两个微型OLED显示器(4K)和一个AMOLED面板,索尼将提供苹果将使用的微型OLED显示器。
据了解,苹果此前宣布,将在2022年推出第一代AR头戴装置,2024年推出第二代。
其中,第一代AR头戴装置将采用运算能力与Mac同等级的处理器,高阶处理器的运算能力与Mac的M1相似。分析师郭明錤表示,苹果对头戴装置产品有着清晰的长期规划,与第一代相较,第二代的处理器会进一步改善。
同时,苹果AR头戴设备将配备比iPhone有更多的3D检测模组,其中的结构光规格有显著升级。结构光可检测使用者眼前的手 (使用者或其他人的) 与物件的位置变化,也可检测手的动态细节变化。通过捕捉手的动态细节,苹果AR头戴设备可以提供更直觉与生动的人机界面。
虽然关于苹果VR头显的消息已经持续了很多年,但该公司仍然没有发布任何真实的材料。不过最近有消息称,苹果VR头显已经携手TSMC转入试产阶段,将于2022年发售。据说苹果使用了特殊的CMOS传感器,但通常情况下,传感器的尺寸是相当占用的。
该信息指出,该传感器用于收集用户周围的高分辨率图像数据,并用于增强现实(AR)体验。然而,据报道,TSMC仍在努力克服芯片产量低的问题。
此外,该消息还证实了一个由来已久的传闻,即苹果VR耳机是一种系留设备,需要iPhone/iPad的计算能力来解锁大部分功能体验,但可以无线连接。
这样做的好处是可以进一步降低苹果VR头显的复杂度。据悉,内置芯片组缺少现代iPhone的一些先进技术,比如神经引擎。
据说苹果已经在2020年完成了包括芯片组设计、另外两款自研苹果芯片的物理设计、图像传感器和显示驱动的开发等大部分工作,目前正在试产中。
根据泄露的消息,苹果VR头显将拥有8K分辨率的屏幕,先进的眼球追踪,以及塑料制成的混合超短焦距菲涅耳透镜,重量不到150g。
在总共15个摄像头模块中,8个专用于核心的AR/VR体验,而其余的将用于未指定的生物识别功能。
第一,新品即将上市,会有眼球追踪功能。CAMAVR首秀是Meta2022的大剧。据报道,这款VR头显将支持VR和MR两种模式,还将具备眼球追踪功能。▲CambriaVR头显根据之前的消息,Meta正在开发两款VR头戴设备。一个VR头显主要价格优势。和Quest2VR头显一样,面向消费市场。另一款VR头显专注于消费或专业市场,将采用Meta的最新技术。第二个和第四个VR原型是可用的。下一代VR头显会是什么样子?在VR头显的研发过程中,Meta尝试了不同的技术路线。此次展示的四款样机是Meta在高清显示、HDR、轻量化等领域突破的成果,也展现了Meta对下一代VR头显的愿景。1.奶油糖果:牺牲半个FOV拥有视网膜屏幕。Butterscotch是Meta在视网膜级头戴显示器上的新尝试。▲Butterscotch高清头显原型根据扎克伯格的说法,Butterscotch的分辨率可以达到Quest2的2.5倍,PPD可以达到55度,但同时FOV也会降低一半。其实这并不是第一款近视网膜头戴显示器的VR头戴显示器,在Varjo等公司的高端头戴显示器中已经出现过。2.Starburst:支持20000尼特的亮度,Meta提供新的光学方案。Meta研究团队在StarburstVR头显上采用了液晶屏和高强度背光的设计方案,希望在VR设备中实现HDR功能。据悉,这种方案可以提供20000尼特的显示亮度。▲星爆头戴式样机从图片中可以看出,与其他三款设备相比,这是一款研发初期相对笨重的VR头显,扎克伯格需要借助手柄才能抬起。扎克伯格在介绍这款VR头戴设备时表示:“这款第一代头戴设备的设计方向不合理,但我们正在将其作为进一步研究和实验的工具平台。”他还表示,这些努力可以帮助Meta确认哪些技术路径值得进一步研究。3.Holocake2:想要VR头显轻薄?采用元全息光学方案。如何让VR头显更轻更薄?Meta试图在全息照相2上找到答案。▲Holocake2头原型Holocake2采用全息光学技术,可以让VR显示器的前端像太阳镜一样厚。但是缺少合适的光源成为Meta在这个方向研究的一个难题。“说实话,我们的研究团队还在寻找合适的光源。”扎克伯格说。据TheVerge报道,Meta正在开发一种自发光背光。这种背光很可能是激光,而不是人们经常讨论的有机发光二极管。“我们需要做大量的工作,开发一种安全、低成本、高效的光源。而且这种激光光源可以应用到轻薄的VR头显上。”扎克伯格说。4.镜湖:集众家之长,打造下一代显示系统的雏形。在本次活动上,Meta还透露了一款代号为MirrorLake的VR概念头显,将集合各家之长。▲镜湖头显原型设计方案头显将具备Holocake2上的全息光学显示、星爆的HDR功能和奶油糖果的超高分辨率等优势,在设计上将类似于滑雪中的护目镜。“它展示了下一代显示系统将会是什么样子。”“现实实验室”的首席科学家迈克尔·阿布拉什(MichaelAbrash)说。面对四款原型机,扎克伯格也坦言:“这些设计离量产还很远。”如何将先进技术与现有产品紧密结合,可能是Meta未来不得不面对的问题。此外,Meta还谈到了双面显示的设计。此前苹果的MR头显设计方案透露时,也提到了双面显示的设计。经过三五年的研发,变焦显示方案还是很难实现。在这次活动中,Meta还透露了一些与缩放显示方案相关的信息。扎克伯格透露,Meta正在研究缩放显示技术,很可能在未来的某个阶段推出。缩放显示技术将缓解用户使用VR头显时的眩晕问题。Meta早在2018年就提到了相关概念,在半穹顶系列的原型上寻找合适的解决方案。▲半穹顶系列原型图2020年,Meta曾经认为光学变焦技术“即将进入黄金阶段”,但从Meta最近的进展来看,变焦光学在VR头显中的应用还有很多困难。结论:四款VR头戴样机都有,Meta在显示领域涉足很深。从这四款VR头戴样机中,我们可以从不同角度看到Meta正在克服VR头戴屏幕显示的问题。无论是Meta对颜色的选择,还是在VR头显重量上的取舍,我们都能感觉到Meta对每一个细节都研究了很久,知道Meta几百亿美元的RD资金主要用在哪里。然而,我们也看到梅塔的RD之路并不平坦。在即将发布的Cambria头显上,大部分新功能无法上线;Meta的部分设计方案已被证明不合适;此外,Meta的一些新功能在参数上甚至比现有的一些高端头更低。在重重困难下,Meta会推出什么样的VR头显来帮助其在VR市场更进一步?今年10月,我们或许能找到答案。
鞭牛士 1月15日消息,据报道,苹果公司正在权衡是否将其虚拟现实(VR)头显的首次发布推迟到2022年底或更晚。
尽管苹果公司从未公开确认过头显的开发工作,但投资者和分析师越来越相信,这种设备将成为该 科技 巨头的一个重要的新产品类别。据报道,苹果公司有一个名为“技术开发小组”的大型团队正在开发这款头显。
报道称,苹果公司此前计划在2022年的开发者大会上推出这款产品,但由于过热、摄像头和软件方面的挑战,可能会推迟发布。
延迟发布可能会降低人们对元宇宙(Metaverse)的热情。行业分析师预计,苹果公司相关的产品推出将为该行业提供一股活力。
该头显预计将提供具有高分辨率屏幕的虚拟现实体验。一些报道称,其成本可能超过1000美元,远高于目前市场上的VR设备,如299美元的Meta Quest。据报道,苹果公司的VR头显将专注于通信工具和媒体消费。
报道称,苹果公司告诉供应商,该产品在发布首年的销量可能高达1000万台。苹果公司代表拒绝置评。
据appleinsider报道,本周五,供应链分析师郭明錤称,传闻中的苹果AR/VR头显“很可能”于2023年1月首次亮相,并将加速整个头显市场的增长。
郭明錤发表了个人博客长文,概述了他对AR和VR行业未来发展的一些期望,具体来说,其分析重点是当苹果进入这个领域时,Meta将如何竞争。
郭明錤表示即将推出的苹果AR/VR头显将是“头显行业的 游戏 规则改变者”,并补充,该设备“可能”在2023年初推出,进而加速头显行业的快速增长。
郭明錤还表示,苹果AR/MR头显将是苹果有史以来“最复杂的产品”,其供应链涉及了许多现有的供应商。
此外,郭明錤指出,苹果在行业中的领导地位使其底气十足,包括放弃加入元宇宙标准论坛,“在苹果推出AR/MR头显后,我认为苹果的全球竞争对手将竞相模仿,苹果AR/MR头显将引领头显硬件行业进入下一个快速增长阶段,这将有利于相关服务和内容生态系统的发展。”
此前,有关苹果AR/VR头显会在WWDC 2022期间宣布的预测都没有成真,而在5月,彭博社报道,苹果AR/VR头显已进入了“高级”开发阶段——该设备可能会在2023年发布。
报道显示,苹果AR/VR头显将配备双4K Micro-OLED、15个摄像头,以及M1级强大芯片,预计售价约为3000美元。
尽管有关苹果 VR 头显的爆料已经持续了多年,但该公司仍迟迟未能放出任何实料。 不过近日有消息称,苹果 VR 头显已携手台积电转入试产阶段,并将于 2022 年发布。 据说苹果使用了一款特殊的 CMOS 传感器,而通常情况下,该传感器的体型是相当占地方的。
The Information 指出,该传感器用于采集用户周围环境的高分辨率图像数据并用于增强现实(AR)体验。不过有消息称,台积电仍在努力攻克芯片良率过低的难题。
此外爆料证实了一个长期的传闻,即 apple VR 头显是一款系留设备,需要借助 iPhone/iPad的算力才能解锁大部分功能体验,但可以通过无线的方式进行配对连接。
这么做的好处,是可以进一步降低 apple VR 头显的复杂性。报道称内置芯片组缺乏了现代 iPhone 上的一些先进技术,比如神经引擎。
据说苹果已在 2020 年完成了包括芯片组设计在内的大部分工作、另外两款苹果自研芯片的物理设计、以及图像传感器和显示驱动程序的开发,目前正在进行试生产。
泄露消息称,apple VR 头显将具有 8K 分辨率的屏幕、先进的眼动追踪、塑料材质的混合式超短焦距菲涅耳透镜,重量不到 150 克。
在总计 15 个摄像头模组中,有 8 个专门用于核心的 AR / VR 体验,而其余部分将用于未指定的生物识别功能。
今年早些时候,有传闻称苹果静载今年某个时候发布 apple VR 头显。彭博社的 Mark Gurman 指出:
不过从最新泄露的消息来看,该设备会先向开发者提供、然后再投放消费级市场。且在 2022 年发布了 AR / VR 头显之后,该公司还有望在 2023 年推出支持纯 AR 体验的新品。
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