FIFA Rivals推出跨 iOS 和 安卓周四,开发商 Mythical Games 认为,这款移动区块链游戏可能会比其早期的美式足球游戏产生更大的影响,NFL对手.
这款获得授权的移动足球游戏即将与大型运动服饰品牌阿迪达斯签订多年期授权协议。因此,该游戏将包含阿迪达斯赞助的运动员, 包括 莱昂内尔·梅西—被广泛认为是有史以来最伟大的足球运动员之一—同时还拥有可收藏、可交易的装备。
约翰·林登Mythical Games 联合创始人兼首席执行官解密宣布这款游戏的发布是一次令人大开眼界的经历,因为工作室感受到了足球(或者说橄榄球)在国际上的受欢迎程度。他说,各大品牌、运动员、足球组织,甚至一个小国的政府都纷纷伸出援手,希望参与到这款游戏的开发中。
“人们对足球的热爱远超我以往所理解的任何东西,”林登解释道。“全球足球的潜在市场略高于世界人口的一半——大约五十亿消费者遍布世界各地——所以这对我们来说是一个巨大的市场。”
神话游戏推出NFL对手两年前,《FIFA Rivals》就取得了巨大成功,迄今为止玩家人数已超过700万。但林登认为,《FIFA Rivals》的玩家规模可能会是现在的20倍。这个数字是他通过比较现有的足球游戏和美式橄榄球游戏得出的。
这不是一个同类比较,但根据 EA 的数据显示,顶级足球游戏《EA FC 25》的 PC 版本在 1 月份的最高同时在线人数达到了 108,534 人。Steam 排行榜. 与《麦登橄榄球 25》12 月份的最高收视率为 5,905,足球的庞大规模显而易见——准确地说是大 18 倍。
像《FIFA Rivals》这样的免费手游必将触达更广泛的受众,包括休闲玩家。例如,EA FC Mobile 的下载量已超过 5 亿次。Android仅此一项,还不包括 iOS 用户。林登表示,这种潜在的覆盖范围推动了围绕 FIFA Rivals 的合作兴趣。
“我们正在全球范围内受到关注。我们看到一些国家对游戏感兴趣,这些国家通常被游戏开发商忽视,因为它们不一定是前十大市场之一,”林登告诉解密“我暂时不会提及国家,但(管理机构)伸出了援手,说道:看,我们必须与你们合作,因为这项赛事在我们国家将会非常受欢迎。”
Mythical Games 补充说,阿迪达斯只是其品牌合作的冰山一角。林登表示,工作室还对一些从未合作过的团体表现出了兴趣,比如电信公司。
该区块链游戏工作室无疑希望获得这样的成功,它已经与国际足联签署了一份合同,该合同将贯穿“多届世界杯”——即 2026 年举行的四年一度的足球锦标赛。
国际足联最近宣布宣布将把其 NFT 收藏品平台 FIFA Collect 迁移到自家的 雪崩 L1 区块链,并在此过程中脱离 Algorand。与此同时,FIFA Rivals 则建立在 Mythos 链上,这是一个波尔卡圆点由 Mythical Games 牵头的游戏网络。
Linden 补充说,FIFA 已经与 Mythical Games 取得联系,试图在 FIFA 的AvalancheL1。
Linden 表示,通过两年对 NFL Rivals 的支持,工作室已经学会了如何平衡其“生活经济”,这使得玩家可以自由交易游戏中的球员,比如堪萨斯城酋长队的四分卫帕特里克·马霍姆斯挑战在于如何让新季的资产显得有价值,同时又不让旧季的资产价格暴跌。
现在,随着《NFL Rivals》在 8 月份进入第三季,Mythical Games 正在“加倍、三倍投入”该产品,因为它已经远远超过了经济实验阶段。
林登表示:“现在我们非常清楚什么方法有效,什么方法无效,所以我们将加大营销力度。”解密“我们将[增加]更多质量——更加注重 PvP,您将看到全新的动画模型、全新的角色和全新的体育场。”
从这次经验中,Mythical Games 吸取了许多教训,并将其运用到《FIFA Rivals》的发行中。考虑到平均欧洲人在游戏上的支出减少比普通美国人,足球游戏经济已转向更多地由技能驱动。
今年晚些时候,《FIFA Rivals》预计将推出一款“AI体育经纪人”,它将“引导玩家完成他们的游戏旅程”。此外,林登表示,游戏中还将加入一系列电子竞技比赛、俱乐部合作以及新的游戏模式。
编辑安德鲁·海沃德
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